約 3,036,479 件
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/135.html
ブースト (自動B) このカードのプレイは、「1ターンに1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで適用できる。 参照 -「ブースト」を持つカード 青 ボチューン グランチャー(クインシィ機) アーミィグランチャー ドリル特急 カイザージェット バッハクロン ドゴッゾ リューメイジ・マジドーラ アリカ・ユメミヤ《eb1》 無常矜侍 ORIGAMI CYCLONE 緑 カプリコ(トロン・ミラン機) ウルフ ブラン グレタ・ガリー ベイブル&バルディ 戦神丸&空神丸 ゼーレゥ ウルヴォーフル ゼーガペイン・フリスベルグ コブラル アスラーダGSX アスラーダGSX(マリン仕様) DRAGON KID ノリキ 渡部クラマ(6th)(10th) マルゴット・ナイト マルガ・ナルゼ 黒 スコープドッグターボカスタム エクルビス ドラグナー2型(リフター装備) ドラグナー3型(リフター装備) アディゴ エタニティ・エイト 立花・誾 鹿角 インノケンティウス 赤 マスエル EI-26 マイク・サウンダース部隊 鋼髏 サイクロプス 紫 BLUE ROSE -特定の状況で「ブースト」を得るユニット 赤 グロースター(グラストンナイツ機)(このカードが自軍手札にある状態で、「特徴 親衛隊」を持つ自軍カードがいる場合) ヴィンセント(ロイヤルガード機)(「特徴 皇族」を持つ自軍キャラがいる) -ユニットにブーストを持たせる効果を持つカード ※()は対象となるカードとタイミング 青 ゲア・ガリング(自軍手札にある、3以下の合計国力と「特徴 オーラバトラー」を持つ全てのユニット) 大阪次郎(全ての手札にある、「特徴 勇者」「特徴 超AI」を持つ全てのユニット) 緑 エンタングル(自軍手札にある全てのユニット 自軍配備フェイズ) 黒 ヤム(自軍手札にある、「特徴D兵器」を持つ全てのユニット) スピード狂(全ての手札、プレイされたカードにある、全てのユニット 攻撃ステップ) 赤 丹童子アルマ(自軍手札にある「名称 セイクリッドアルマ」であるユニット)
https://w.atwiki.jp/ddddgggg1192/pages/10.html
【ブースト】 討伐スピードを上げられる。 また、キャラの基本攻撃力とクリティカル率が上昇し、 回復量、盾ガード発動率は1.5倍まで上がる。 盾を最大まで強化するとブースト時97%の確率で盾が発動する。
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/262.html
P.72 特殊効果 ブースト (自動B):このカードのプレイは、「1ターンに1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで適用できる。 クイック ブースト 戦闘配備
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/113.html
ブースト (自動B):このカードのプレイは、「1ターンに1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで適用できる。 参照 ー「ブースト」を持つユニット 黒 アフロダイA(1st) マジンカイザーSKL(1st) ビューナスA(2nd) 赤 早乙女研究所(1st) フラッシュハニー(2nd) 雪子姫(2nd) ー「速攻」に関連する効果を持つカード 黒 赤 グラー博士(2nd)・・・(自軍手札の「セットできない」という記述を持つ全てのユニットにブーストを付与) 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.0731ターン中に、通常のユニット/キャラのプレイに加えて、「ブースト」を持つユニット/キャラをそれぞれ1枚ずつプレイできますか? A.073できません。「ブースト」の効果は、全てのカード種類を含めて、プレイヤー毎に1ターンに1度までしか適用できません。 Q.083「ブースト」を持つユニットをプレイしたターン中に、「ブースト」を持つ別のユニットをプレイする事ができますか? A.083可能です。
https://w.atwiki.jp/ownershorse2012/pages/28.html
ブースト レッドデイヴィス ショウリュウムーン エルコンドルパサー トーセンラー マルセリーナ フミノイマージン レオアクティブ イタリアンレッド エピセアローム
https://w.atwiki.jp/kingofprowresling/pages/22.html
ブーストカードトップ RRR RR R C トライアル PR コメント RRR ■ キング オブ プロレスリング 第1弾 KING OF PRO-WRESTLING 編集 カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 編集 BT01-061 剛腕ラリアット 0 タッグマッチで使用 一定 ガッツ ★★ 編集 小島聡が使用 一定 パワー ★★★★★ 編集 BT01-062 裏昇天 2 〔投げ〕を持つレスラーが使用 一定 ガッツ ★★★ 編集 後藤洋央紀が使用 高 テクニック ★★★ 編集 BT01-063 ハイフライフロー 1 シングルマッチで使用 高 スピード ★★ 編集 棚橋弘至が使用 高 パワー ★★★★ 編集 BT01-064 TTD 0 タッグマッチで使用 一定 テクニック ★★ 編集 天山広吉が使用 一定 パワー ★★★★★ 編集 BT01-065 スターダストプレス 0 タッグマッチで使用 一定 スピード ★★ 編集 内藤哲也が使用 一定 スピード ★★★★★ 編集 BT01-066 ショルダーアームブリーカー 1 シングルマッチで使用 一定 テクニック ★★★ 編集 永田裕志が使用 高 ガッツ ★★★★ 編集 BT01-067 ボマイェ 0 シングルマッチで使用 一定 パワー ★★ 編集 中邑真輔が使用 一定 テクニック ★★★★★ 編集 BT01-068 キングコングニードロップ 1 タッグマッチで使用 一定 パワー ★★★ 編集 真壁刀義が使用 高 スタミナ ★★★★ 編集 RR ■ キング オブ プロレスリング 第1弾 KING OF PRO-WRESTLING 編集 カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 編集 BT01-069 レインメーカー 2 《CHAOS》のレスラーが使用 一定 テクニック ★★★ 編集 オカダ・カズチカが使用 高 ガッツ ★★ 編集 BT01-070 ダイビングエルボードロップ 1 《テンコジ》が使用 一定 パワー ★★★ 編集 小島聡が使用 高 スピード ★★ 編集 BT01-071 テキサスクローバーホールド 0 《新日本本隊》のレスラーが使用 一定 スタミナ ★★ 編集 棚橋弘至が使用 一定 テクニック ★★★★ 編集 BT01-072 ダイビングヘッドバッド 1 《テンコジ》が使用 一定 テクニック ★★★ 編集 天山広吉が使用 高 ガッツ ★★ 編集 BT01-073 グロリア 1 《新日本本隊》のレスラーが使用 一定 スピード ★★ 編集 内藤哲也が使用 高 スピード ★★★ 編集 BT01-074 バックドロップホールド 0 〔ベビーフェイス〕のレスラーが使用 一定 テクニック ★★ 編集 永田裕志が使用 一定 スタミナ ★★★★ 編集 BT01-075 リバースパワースラム 2 《CHAOS》のレスラーが使用 一定 パワー ★★★ 編集 中邑真輔が使用 高 テクニック ★★ 編集 BT01-076 スパイダージャーマン 0 〔打撃〕を持つレスラーが使用 一定 スタミナ ★★ 編集 真壁刀義が使用 一定 ガッツ ★★★ 編集 R ■ キング オブ プロレスリング 第1弾 KING OF PRO-WRESTLING 編集 カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 編集 BT01-077 タイガースープレックスホールド 0 《新日本本隊》のレスラーが使用 一定 スピード ★★ 編集 タイガーマスクが使用 一定 テクニック ★★★ 編集 BT01-078 どどん 0 《Apollo 55》が使用 一定 スピード ★★★ 編集 田口隆祐が使用 一定 パワー ★★ 編集 BT01-079 スリングブレイド 2 特になし 一定 スタミナ ★★ 編集 棚橋弘至が使用 低 テクニック ★★★★★★ 編集 BT01-080 エボルシオン 2 特になし 一定 スピード ★★ 編集 内藤哲也が使用 低 スピード ★★★★★★ 編集 BT01-081 ニールキック 1 特になし 一定 パワー ★★ 編集 中邑真輔が使用 低 テクニック ★★★★★★ 編集 BT01-082 ダイビングフットスタンプ 0 《Apollo 55》が使用 一定 テクニック ★★★ 編集 プリンス・デヴィットが使用 一定 スピード ★★ 編集 BT01-083 キングコングラリアット 2 特になし 一定 スタミナ ★★ 編集 真壁刀義が使用 低 ガッツ ★★★★★★ 編集 BT01-084 鬼殺し 0 《CHAOS》のレスラーが使用 一定 ガッツ ★★ 編集 矢野通が使用 一定 パワー ★★ 編集 C ■ キング オブ プロレスリング 第1弾 KING OF PRO-WRESTLING 編集 カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 編集 BT01-085 アイアンフィンガーフロムヘル 0 特になし 一定 スタミナ ★ 編集 飯塚高史が使用 低 パワー ★★★★ 編集 BT01-086 ツームストンパイルドライバー 0 特になし 一定 パワー ★ 編集 オカダ・カズチカが使用 一定 ガッツ ★★ 編集 BT01-087 ガンスタン 0 特になし 一定 ガッツ ★ 編集 カール・アンダーソンが使用 一定 パワー ★★ 編集 BT01-088 ミッドナイトエクスプレス 0 特になし 一定 スピード ★ 編集 KUSHIDAが使用 一定 テクニック ★★ 編集 BT01-089 外道クラッチ 0 特になし 一定 ガッツ ★ 編集 外道が使用 低 テクニック ★★★★ 編集 BT01-090 CCD 2 特になし 一定 パワー ★★ 編集 小島聡が使用 一定 ガッツ ★★ 編集 BT01-091 昇龍結界 0 特になし 一定 ガッツ ★ 編集 後藤洋央紀が使用 一定 パワー ★★ 編集 BT01-092 クロスフェースオブJADO 0 特になし 一定 パワー ★ 編集 邪道が使用 低 スタミナ ★★★★ 編集 BT01-093 デストロイスープレックスホールド 1 特になし 一定 スピード ★★ 編集 タイガーマスクが使用 高 テクニック ★★ 編集 BT01-094 ブラックメフィスト 0 特になし 一定 ガッツ ★ 編集 タイチが使用 低 パワー ★★★★ 編集 BT01-095 ミラノ作・どどんスズスロウン 0 特になし 一定 スピード ★ 編集 田口隆祐が使用 一定 ガッツ ★★ 編集 BT01-096 アナコンダバイス 2 特になし 一定 テクニック ★★ 編集 天山広吉が使用 一定 パワー ★★ 編集 BT01-097 タイナー 2 特になし 一定 スタミナ ★★ 編集 永田裕志が使用 一定 ガッツ ★★ 編集 BT01-098 アルゼンチンバックブリーカー 0 特になし 一定 パワー ★ 編集 中西学が使用 一定 パワー ★★ 編集 BT01-099 ブラディサンデー 0 特になし 一定 テクニック ★ 編集 プリンス・デヴィットが使用 一定 スピード ★★ 編集 BT01-100 イス攻撃 1 特になし 一定 パワー ★★ 編集 矢野通が使用 高 パワー ★★ 編集 トライアル カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメーター 上昇量 編集 LE-089 ドロップキック 0 特になし 一定 ガッツ ★ 編集 LE-090 ボディスラム 1 特になし 一定 スタミナ ★★ 編集 LE-091 ボストンクラブ 2 特になし 一定 テクニック ★★ 編集 LE-092 逆水平チョップ 0 特になし 一定 スピード ★ 編集 LE-093 エルボー 1 特になし 一定 パワー ★★ 編集 PR カードNo. ブーストカード名 コスト 使用者 任意ブースト条件 任意ブースト発動確率 任意ブースト上昇パラメータ 任意ブースト上昇量 本人ブースト確率 本人ブースト上昇パラメータ 本人ブースト上昇量 備考 編集 0 なし 一定確率 パワー 1 高確率 スピード 2 なし 編集 コメント 任意ブースト:使用者を問わないブースト 造語です、正式名称決まってれば差し替えてください。あとページ分割も可能ならお願いいたします -- 名無しさん (2012-10-23 01 19 16) 作成ありがとうございます。感謝感謝! -- 管理人 (2012-11-05 01 09 28) 実際にゲームをしてみるとレスラーカードの数値とブーストカードの★の数が一致しないので、カードと同じ★表記にしました。 -- オールアクセプター (2012-12-29 11 46 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/48.html
ブースト (自動B):このカードのプレイは、「1ターンに1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで適用できる。 以下、オフィシャルQ&Aより Q.0731ターン中に、通常のユニット/キャラのプレイに加えて、「ブースト」を持つユニット/キャラをそれぞれ1枚ずつプレイできますか? A.073できません。「ブースト」の効果は、全てのカード種類を含めて、プレイヤー毎に1ターンに1度までしか適用できません。 Q.083「ブースト」を持つユニットをプレイしたターン中に、「ブースト」を持つ別のユニットをプレイする事ができますか? A.083可能です。
https://w.atwiki.jp/macrosscrusadecn/pages/95.html
ブースト 类似于以前的QUICK中分离出来的效果。 (自動B):这张卡,不受[一回合只能PLAY一张]的限制。 这个效果,每个玩家一回合可以使用多次。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/678.html
心の開錠術【こころのかいじょうじゅつ】 「女の子が持つ負の一面を打ち消します」 『4』で主人公が習得することが出来るコミュニケーション特技の一つ。 この特技を実践していると語堂つぐみ・龍光寺カイ・郡山知姫・前田一稀・響野里澄・皐月優・大倉都子のマイナス特技を無効化する事が出来る。 概要 必要経験値は40で最初からゲームを始めた場合は、 語彙センス(10)→盛り上げ巧者(20)→会話ソムリエ(30)→カウンセラー(40)→心の開錠術(40) の順に習得しなくてはならないため、必要総経験値は140となる(括弧内は必要経験値)。 上記7人のうち、前田と響野以外の5人を攻略するためには必須であり、特に語堂・皐月・都子の3人に関してはマイナス特技がとんでもない代物なので、何を差し置いても最優先で習得・実践すべき特技である。 (都子攻略時に関してはマイナス特技を発動させるのがヤミ時のみであり、しかも爆弾の影響は全く受けないので、チョコ魔人の金狙いでないならこの特技は必要無いが、強制発生で迷惑以外の何物でもないトリプルデートを考えれば実践した方が良い) ただ、皐月が登場するのは早くて1年目の2学期なので、皐月攻略時はそう慌てる必要は無い。 遅くともそれまでには心の開錠術まで習得出来るだろう。 (過去の周回プレイで既に心の開錠術を出現させている場合は、1年目1学期に習得・実践が可能) 仮に特技を一切使わない縛りプレイをするのなら、皐月攻略時でも全く必要は無いが、そうでなければこの特技の世話にならないのは無理と思われる。 語堂・龍光寺・郡山・都子に関しては登場させるかどうかは基本的にプレイヤーの自由だが、皐月は登場阻止が難しい場合が多い(所属クラブなどにもよる)ので、皐月だけのためにこの特技を実践せざるを得ない事が多いのも頭が痛いところである。 マイナス特技が発動するのは校内で遭遇した時と学校行事(校外で行われるものも含む)の時が主であり、デートで会った時に発動する事は無い。(モラルチェックイベント・クリスマスパーティー・インターハイ・甲子園などでも発動するので要注意) このため、皐月が本命の時でもデート以外で会う機会がほぼ皆無であろう3年目の1学期などは外しても良いかもしれない。(郡山にも同様の事が言える。イベント等で会う機会が数回はあるが) なお、龍光寺を攻略対象にするためには根性が70以上必要だが、69以下の場合は彼女の眼力で気絶してしまい(その時点では)攻略対象に出来なくなる。 だが、心の開錠術を実践していれば根性が70未満でもこの特技で眼力を防ぎ、その結果攻略対象にする事が可能となる。 ちなみに通常の眼力は主人公の体調を5減らす特技で、郡山の強制サプリと同様の効果を持つ特技である。 この2人に関してはオリジナルブレンド紅茶などである程度対応可能だが、紅茶を飲むにはリッチが必要であり、やはり心の開錠術の実践は基本だろう。 前田と響野に関しては下校イベントにおける声かけ時に捕まえられなくなるだけで、この2人を攻略する場合は呼び名の変更やデートに誘う時以外は必要無い。 星川真希や柳冨美子・エリサ・D・鳴瀬にはマイナス特技は無い。 この3人が本命の時にこの特技のために特技の枠を使いたくないのであれば、星川が本命ならトリプルデートが開催されないようにする事。 エリサが本命で2年目を同じクラスで過ごしたいなら、皐月の登場阻止は困難。(装備品等で容姿やモラルを調整すれば不可能では無いが) どうしても皐月を登場させたくないなら、エリサと同じクラスになるのを諦めて剣道部やトリプルデートで知り合うパターンで登場させると良い。 ちなみに過去作同様、3年目までに登場しなかったキャラは隠れキャラを除いて3年目には登場しないので、もし3年目までにマイナス特技を持っているキャラが登場しなかった場合は、3年目最初の特技習得時にこの特技は外しておいて良い。 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/izakaya_tekki/pages/42.html
ブーストの基本的な使い方 初期エンジン 可も無く不可もないまさにブーストなのですが、加速力もなかなかあり、悪くはないです。 デュアル、フォビにつけることはお勧めしません。戦線復帰の時間は残り二つのブースとの間に位置していて、 方向転換も慣れれば苦も無くできるので体当たりも結構可能。 H-エンジン 一番長距離移動が苦手。しかし瞬間加速で進むのでタックルには最適。どの機体につけてもタックルを手軽にできて 武器を増やせるのが特徴です。ただし、ブーストによる移動距離が一番低く、長い距離を移動する時はどうしても遅れがち。 特にお勧めの機体はデュアル、フォビです N-エンジン 移動距離が一番長く、早く移動するのに最適なブースター。しかし方向転換が苦手、加速が非常に遅い、など非常に癖のある ブースター。ちなみにリスポンからの戦線復帰は一番早く、ヴィンでもHや初期エンジンの他機体に追いつけます。 また、加速の無さと方向転換の苦手さから、敵に襲撃された時に逃げられない、タックルができないという弱点があります 一撃にかける特攻プレイヤーにはお勧めかもしれません